Updated to version 1.3.1!


Notas del parche

  • Digimon:
    • Corregimos los íconos de la línea de Shoutmon para que sus audífonos sean consistentes.
    • Se aumentó el tamaño de Omega Shoutmon para alinearlo más al resto de Perfects.
    • Se cambió la condición de evolución de Shoutmon y Starmons para permitir capear a Starmons sin problemas:
      • Shoutmon sale si tenemos el cap arriba de 80% y el ATK es nuestra stat más entrenada.
      • Starmons sale si tenemos el cap debajo de 80% o si el SPD o HP son nuestra stat más entrenada.
  • Menúes e interfaces:
    • Se cambió el como se muestra el redondeo del cap de entrenamiento para evitar falsos redondeos donde un 99.X se mostraba como 100% en el status y en el gimnasio.
    • La velocidad a la que se muestran los comandos en la consola cuando buscamos en la red se aumentó para hacer menos tedioso el buscar en la red repetidas veces.
  • Gameplay:
    • Se añadieron 6 nuevos Driver EX para ser entregados en futuros eventos.
    • Se corrigió un bug donde Ice Spirit H, Ice Spirit B e Ice Spirit A ignoraban Override.
    • Se arregló un bug donde Pickmons (VS-006) no reducía sus usos en peleas AFK.
  • Balance:
    • Se cambió el efecto del Hongo Lunar, ahora es igual al del Solar: Añade flechas potenciadas en lugar de eliminar casillas negativas. Es decir, ahora son iguales en efecto, pero cada uno en su propio horario.
      • Ahora si Shoutmon B usa el Hongo Lunar en su hora potenciada, recibe un 50% extra de estadísticas al entrenar. Si lo hace DarkSuperStarmon, recibe un 100% extra de estadísticas al entrenar.
      • Si SuperStarmon usa el Hongo Solar en su hora potenciada, recibe un 100% extra de estadísticas al entrenar.

Patch Notes

  • Digimon:
    • We fixed Shoutmon’s line icons headphones so they are consistent between them all.
    • We increased Omega Shoutmon’s size so it’s aligned with other Perfect.
    • Shoutmon and Starmons evolution requirement were changed so we can cap Starmons without problems now:
      • Shoutmon is obtained when our cap is above 80% and ATK is our most trained stat.
      • If our cap is below 80% or SPD or HP are our most trained stats, we get Starmons.
  • Menúes e interfaces:
    • The way the game shows the training cap in the status and training screens was changed to prevent rounding a 99.X% to 100%, confusing players aiming for a 100% cap.
    • The speed at which commands appear on the console when searching the net has increased so it’s less tedious when we search on the web multiple times.
  • Gameplay:
    • 6 new EX Driver were added to be used in future events.
    • A bug where Ice Spirit H, B and A ignored Override was fixed.
    • Fixed a bug where Pickmons (VS-006) wasn’t getting its uses reduced on AFK Battles.
  • Balance:
    • The Lunar Mushroom effect was changed to match the Solar one: It now adds powered up arrows instead of removing negative spaces. Now their effect is the same, but they still retain their own time frames.
      • Now if Shoutmon B uses a Lunar Mushroom on its special hour, it gets an extra 50% stats increase, and DarkSuperStarmon gets an extra 100% stats increase.
      • If SuperStarmon uses the Solar Mushroom on its special hour, it gets an extra 100% stats increase.

Files

Net Driver 64 Bits [Android] 1.3.1 347 MB
16 hours ago
Net Driver 32 Bits [Android] 1.3.1 346 MB
16 hours ago
Net Driver [Windows] 1.3.1 324 MB
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[LOW RES] Net Driver 64 Bits [Android] 1.3.1 236 MB
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[LOW RES] Net Driver 32 Bits [Android] 1.3.1 235 MB
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Digital Monster Net Driver - Itch Launcher 1.3.1 361 MB
Version 32 16 hours ago

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