Updated to version 1.2.0
Digital Monster: Net Driver » Devlog
Notas del parche
- Sistema:
- Se mejoró la lógica de carga y descarga de recursos en memoria para optimizar el uso de RAM y evitar más crasheos de combates anómalos y en la red.
- Se corrigió la lógica del servidor, por lo que matar a Chamblemon por causas naturales ya no resta elo.
- Digimon:
- Se rediseñaron los Driver de múltiples Digimon del set V0 para darles efectos únicos a todos.
- Los Digimon afectados son: Kokuwamon, Greymon, Tyranomon, DarkTyranomon, V-Dramon, Aero V-Dramon, Deltamon, Thunderballmon, Guardromon, MetalGreymon, MetalGreymon (Virus), MetalTyranomon, Andromon, Megadramon, Agumon (Black), Yuki Agumon, Mamemon, Red V-Dramon (Su Driver ahora también tiene 10 usos), V-Dramon Black, Triceramon, Agumon (2006) (Su Driver ahora se llama “Baby Burner”), Geo Greymon (Su Driver ahora se llama “Horn Impulse”) y Clockmon.
- Se rediseñaron los Driver de Gottsumon y Starmon para que todos los Digimon del set VS tengan un efecto único.
- Se rediseñaron los Driver de Numemon, Geremon, WaruMonzaemon, Platinum Scumon y Nanimon para que todos los Digimon del set M tengan un efecto único.
- Los Driver de Numemon, Geremon y Platinum Scumon ahora son Driver de soporte globales, que pueden ser usados por cualquier Digimon.
- Se corrigió el arte del Driver de Deltamon ya que una de sus colas estaba mal.
- Se corrigió el ícono de PrinceMamemon y de Deltamon ya que tenían errores visuales
- Se rediseñaron los Driver de múltiples Digimon del set V0 para darles efectos únicos a todos.
- Gameplay:
- Se mejoró la lógica al obtener Driver en el juego que no veamos el popup de un nuevo Driver al obtenerlo. Esto también hacía que el juego solo evalúe la obtención de logros (Hola Mush y Chamble alters) relacionados con Driver si obteníamos un nuevo Driver cuando nuestro inventario ya estaba completamente lleno.
- Se corrigió un bug en la sincronización de usos restantes en los Driver al pelear en PVP, lo que hacía que Driver como Instigator den menos porcentaje de stats del que deberían en ciertos casos.
- Balance:
- Matar a nuestro Digimon con el Death Program (Y no activar una Death Evolution) ahora nos penaliza correctamente y no nos deja evitar la pérdida de ELO.
- El Overkill en Child ahora es a partir de los -50%
- Se cambiaron TODAS las tablas de drops en la red, exceptuando por la de etapa Child sin errores. El resto de tablas recibieron nuevos objetos, y nuevos porcentajes y cantidades de drop.
- Si nuestro Digimon tiene su vínculo en -30 o menos, no ganará vínculo por ganar en el PVP, para no arruinar las builds que dependen del vínculo negativo.
- Para alinearnos con lo anterior, si el vínculo del Digimon está en -30 o menos, no ganará vínculo por dejar el juego cerrado 4 horas o más.
- El Driver Fungi World ahora duplica sucesivamente las activaciones por cada copia que tengamos, tal y como funciona Underdog. Antes tener dos Fungi World era el equivalente a un x3, ahora llevar dos es un x4, idem a Underdog.
- Se redistribuyeron las stats base de BomberNanimon para evitar que su HP escale tanto, y haciendo que un BomberNanimon solo entrenado en HP no sea inmatable. Esto NO afecta a los BomberNanimon obtenidos previos al parche.
- Countdown ahora hace un 25% de la HP máxima en lugar de 40%.
- El drop de los combates anómalos ahora es afectado por nuestra etapa para balancear eventos si peleamos en etapas superiores. Esto nos permitirá hacer más eventos con peleas en etapa Child o farmeables por todos los jugadores sin preocuparnos de que los jugadores con más ventaja abusen de los drops. Pedimos disculpas por los eventos “Poco inclusivos” que tuvimos previamente, este cambio nos permitirá mejorar.
- Si estamos una etapa por arriba del combate (ej: Adult vs Child, o Perfect/Ultimate vs Adult) el drop es reducido en un 25%. Un combate con 30% de Drop quedaría como 22.5%.
- Si estamos dos etapas por arriba del combate (Perfect/Ultimate vs Child) el drop es reducido en un 50%. Un combate con drop de 30% quedaría en 15%.
- Recuerden que en estos casos, un Ultimate cuenta como un Perfect.
- El hongomaníaco ahora solo dará Hongo Solar y Hongo Lunar como recompensa al intercambiarle.
- Se reemplazó al Modokibetamon de la red por un Mushmon, este Mushmon dropea Champiñones en lugar de Digisardinas.
- Si bien seguirá duplicando la fatiga recuperada, el Driver de Pillomon ya no reduce el tiempo necesario para obtener Drivers y vínculo de forma gratuita por el cerrar el juego.
Patch notes
- System:
- Improved the logic for loading and unloading resources in memory to optimize RAM usage and prevent some of the crashes in anomalous battles and network battles.
- Fixed server logic so that killing your Chamblemon due to natural causes no longer reduces ELO.
- Digimon:
- Redesigned the Drivers of multiple Digimon from the V0 set to give each one a unique effect.
- Affected Digimon: Kokuwamon, Greymon, Tyranomon, DarkTyranomon, V-Dramon, Aero V-Dramon, Deltamon, Thunderballmon, Guardromon, MetalGreymon, MetalGreymon (Virus), MetalTyranomon, Andromon, Megadramon, Agumon (Black), Yuki Agumon, Mamemon, Red V-Dramon (its Driver now also has 10 uses), V-Dramon Black, Triceramon, Agumon (2006) (its Driver is now called “Baby Burner”), GeoGreymon (its Driver is now called “Horn Impulse”), and Clockmon.
- Redesigned the Drivers of Gottsumon and Starmon so that all Digimon in the VS set now have a unique effect.
- Redesigned the Drivers of Numemon, Geremon, WaruMonzaemon, Platinum Scumon, and Nanimon so that all Digimon in the M set now have a unique effect.
- The Drivers of Numemon, Geremon, and Platinum Scumon are now global support Drivers that can be used by any Digimon.
- Fixed the art of Deltamon’s Driver, as one of its tails was incorrect.
- Fixed the icons of PrinceMamemon and Deltamon due to visual errors.
- Redesigned the Drivers of multiple Digimon from the V0 set to give each one a unique effect.
- Gameplay:
- Improved the logic when obtaining Drivers so the popup for a new Driver no longer appears incorrectly. This issue also caused the game to only evaluate achievement progress (Hello Mush and Chamble alters) related to Drivers when obtaining a new Driver with a completely full inventory.
- Fixed a bug in Driver remaining-uses synchronization during PVP battles, which caused Drivers like Instigator to grant lower stat percentages than intended in certain cases.
- Balance:
- Killing your Digimon with the Death Program (without triggering a Death Evolution) now correctly applies the penalty and no longer allows avoiding ELO loss.
- Overkill for Child stage now triggers at -50%.
- ALL network drop tables have been changed, except for the error-free Child stage table. The remaining ones received new items, as well as updated drop percentages and quantities.
- If your Digimon’s bond is -30 or lower, it will no longer gain bond from winning in PVP, preventing disruption of builds that rely on negative bond.
- To align with the above, Digimon with -30 bond or lower will also not gain bond from leaving the game closed for 4 hours or more.
- The Fungi World Driver now doubles activations successively for each copy you own, just like Underdog. Previously, having two Fungi World equaled x3; now two equal x4, same as Underdog.
- We redistributed BomberNanimon’s base stats to prevent its HP from scaling excessively, ensuring a BomberNanimon trained only in HP isn’t unkillable. This does NOT affect BomberNanimon obtained before this patch.
- Countdown now deals 25% of max HP instead of 40%.
- Anomalous battle drops are now affected by your stage to balance events when fighting at higher stages. This will let us create more events with Child-stage battles or content farmable by all players, without higher-stage players exploiting drops. We apologize for the “less inclusive” events we had before; this change will allow us to improve.
- If you are one stage above the battle (e.g., Adult vs Child, or Perfect/Ultimate vs Adult), drop rates are reduced by 25%. For example, a 30% drop becomes 22.5%.
- If you are two stages above the battle (Perfect/Ultimate vs Child), drop rates are reduced by 50%. For example, a 30% drop becomes 15%.
- In these cases, an Ultimate is counted as a Perfect.
- The Shroomaniac now only gives Solar Mushroom and Lunar Mushroom as rewards when trading.
- Replaced the Modokibetamon in the network with a Mushmon, which now drops Mushrooms instead of DigiSardines.
- Even though Pillomon’s Driver will still duplicate energy recovered, it will no longer reduce the time needed to obtain free Drivers and bond from leaving the game closed.
Files
Net Driver 64 Bits [Android] 1.2.0 276 MB
9 hours ago
Net Driver 32 Bits [Android] 1.2.0 275 MB
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Net Driver [Windows] 1.2.0 264 MB
9 hours ago
[LOW RES] Net Driver 64 Bits [Android] 1.2.0 192 MB
9 hours ago
[LOW RES] Net Driver 32 Bits [Android] 1.2.0 191 MB
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Digital Monster Net Driver - Itch Launcher 1.2.0 292 MB
Version 11 9 hours ago
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Status | In development |
Authors | kuhamaven, Drashiro |
Tags | Deck Building, Multiplayer, online, PvP, raising, resource-management, Roguelite, Virtual Pet |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
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