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Digital Monster: Net Driver » Devlog
Notas del parche
- Sistema:
- Se hizo un nuevo sistema de notificaciones entre el cliente y el servidor para el manejo de bits ganados (tanto por PVP como subasta) esto debería evitar que NO se ganen estos bits. Ahora si el servidor envía una recompensa al jugador, el cliente notifica al servidor que recibió los bits de forma correcta, en caso contrario, el servidor intentará entregar esos bits nuevamente luego de unos segundos, o los añadirá automáticamente a la cuenta si al reintentarlo el jugador ya se desconectó.
- Es decir, puede que ganen una pelea y no reciban los bits de forma instantánea, pero en caso que eso pase, los bits VAN a llegarles eventualmente, ya sea cuando el servidor lo reintente o cuando cierren la partida un rato.
- Se hizo un nuevo sistema de notificaciones entre el cliente y el servidor para el manejo de bits ganados (tanto por PVP como subasta) esto debería evitar que NO se ganen estos bits. Ahora si el servidor envía una recompensa al jugador, el cliente notifica al servidor que recibió los bits de forma correcta, en caso contrario, el servidor intentará entregar esos bits nuevamente luego de unos segundos, o los añadirá automáticamente a la cuenta si al reintentarlo el jugador ya se desconectó.
- Digimon:
- Corregimos un error en la ilustración de Pickmon donde había un triángulo gris que no debería estar pintado.
- Menúes e interfaces:
- Se añadió un banner de Discord dentro del menú de PVP para facilitar entrar al Discord oficial del juego.
- Se mejoró el espacio donde se muestra el ícono de nuestro Digimon en la ventana de Status, ya que en algunos casos se cortaba la esquina superior derecha, como con GigaWaruMonzaemon
- Gameplay:
- El Driver de Agumon (2006) ya tiene asignada nuevamente su imágen.
- Se corrigió la lógica de calculo de resultado en los combates, ya que en algunos casos borde permitía excederte de la vida máxima con curaciones o no tomaba en cuenta correctamente las reducciones de HP en medio del combate. Esto debería corregir inconsistencias al reducir el HP máximo del rival en medio del combate. (Te miro a tí, Love Serenade).
- Se añadieron chequeos adicionales para obtener el saco de entrenamiento por llegar al mínimo de vínculo. Ahora si nuestro Digimon ya tiene el vínculo en -50, o tenemos alguna evolución registrada que requería el vínculo mínimo (Como Red V-Dramon o Nanimon) se nos otorgará automáticamente.
- Balance:
- El Driver de BigMamemon ahora cuesta 10 como los demás Driver de Digimon.
- El Driver de Agumon decía aumentar un 50%, pero estaba aumentando un 40%. No solo lo corregimos, si no que lo buffeamos a un 60% ahora.
- El Driver de Agumon ahora cuesta 10 como los demás Driver de Digimon.
- Hyper Stink Shot y Hyper Smell ahora son acumulables.
- Ahora Darling de NumeGirl en la red tiene una build donde no se trollea a si misma.
- Se corrigió un bug donde podíamos obtener DOS Driver en vez de uno al dejar el juego cerrado por 2 horas.
- Backup y Dynamite Soul ahora toman en cuenta todos los daños correctamente a la hora de calcular sus curaciones. Anteriormente, si nos afectaban con un Driver como Life Pursuit, la curación no tomaba en cuenta el daño de Life Pursuit como vida faltante.
- Se corrigió un error en 4th File Pain donde siempre restaba HP en el primer turno, indistinto de cuando se activaba realmente. Ichigo Desu o cualquier otro Driver que congele ya no ocasionarán este bug.
- Perder contra el instigador ahora nos quita un porcentaje de nuestros bits en lugar de un valor fijo. Si tenemos de 0 a 2 errores nos quitará un 15%, de 3 a 4 nos quitará un 20% y de 5 en adelante un 25%.
- El Driver de MetalTyranomon permitía unir a la cadena Driver indestructibles, cómo por ejemplo el de Guardromon, que a pesar de no poder ser deshabilitado, igual aumentaba el multiplicador de estadísticas ganadas.
- Se corrigió la build del Mushmon de la red.
- Se corrigió la matemática interna de Fungi World. Ahora si da el resultado esperado al acumular múltiples copias (x2, x4, x8, x16 y x32)
- Massacre ahora aumenta 3% en lugar de 1%.
- Optimal ∞ ahora incrementa 1% en lugar de 2% por cada 5 de carga.
- Smiley Warhead ahora aumenta 8% en lugar de 4% por cada Driver que queda Blanco.
Patch notes
- System:
- A new notification system between client and server was implemented for handling bits earned (both from PvP and black market). This should prevent cases where bits were not awarded. Now, if the server sends a reward to the player, the client must notify the server that the bits were received correctly. If it doesn’t, the server will attempt to resend those bits after a few seconds, or automatically add them to the account if the player has already disconnected when retrying.
- This means you might sometimes win a battle and not see the bits instantly, but don’t worry: the bits will eventually reach you, either when the server retries or when you close the game for a while.
- A new notification system between client and server was implemented for handling bits earned (both from PvP and black market). This should prevent cases where bits were not awarded. Now, if the server sends a reward to the player, the client must notify the server that the bits were received correctly. If it doesn’t, the server will attempt to resend those bits after a few seconds, or automatically add them to the account if the player has already disconnected when retrying.
- Digimon:
- Fixed an error in Pickmon’s illustration where a gray triangle was mistakenly colored in between its horns.
- Menus & interfaces:
- Added a Discord banner inside the PvP menu to make it easier to join the official game Discord.
- Improved the space where our Digimon’s icon is displayed in the Status window, since in some cases the top-right corner was cut off (e.g. with GigaWaruMonzaemon).
- Gameplay:
- Agumon (2006)’s Driver now correctly has its image again.
- Fixed the combat result logic: in some cases, healing could exceed max HP or mid-battle HP reductions weren’t applied correctly. This should resolve inconsistencies when reducing the opponent’s max HP during combat (looking at you, Love Serenade).
- Added extra checks for obtaining the Training Bag by reaching minimum bond. Now, if our Digimon already has its bond at -50, or if we have any evolution registered that requires a minimum bond (like Red V-Dramon or Nanimon), the sack will be awarded automatically when launching the game or opening the options menu.
- Balance:
- BigMamemon’s Driver now costs 10, same as other Digimon Drivers.
- Agumon’s Driver said it increased 50%, but was actually increasing 40%. We not only fixed it, but buffed it to 60%.
- Agumon’s Driver now costs 10, the same as other Digimon Drivers.
- Hyper Stink Shot and Hyper Smell are now stackable.
- NumeGirl’s “Darling” build in the network no longer trolls herself.
- Fixed a bug where leaving the game closed for 2 hours could grant TWO Drivers instead of one.
- Backup and Dynamite Soul now properly take into account all damage when calculating healing. Previously, if affected by a Driver like Life Pursuit, the healing didn’t count Life Pursuit’s damage as missing HP.
- Fixed a bug in 4th File Pain where HP was always reduced on the first turn, regardless of when it actually activated. Now Ichigo Desu or any other freeze Driver will no longer cause this issue.
- Losing against the Instigator now takes away a percentage of your bits instead of a fixed value:
- 0–2 mistakes: -15%
- 3–4 mistakes: -20%
- 5+ mistakes: -25%
- MetalTyranomon’s Driver allowed protected Drivers (like Guardromon’s) to be included in the chain, which still increased stat multipliers despite not being able to disable them. This has been fixed.
- Fixed the build of Mushmon in the network.
- Fixed the internal math of Fungi World. It now gives the correct results when stacking multiple copies (x2, x4, x8, x16, x32).
- Massacre now increases damage by 3% instead of 1%.
- Optimal ∞ now increases stats by 1% instead of 2% per 5 charge.
- Smiley Warhead now increases stats by 8% instead of 4% for each Driver that turns White.
Files
Net Driver 64 Bits [Android] 1.2.1 276 MB
1 day ago
Net Driver 32 Bits [Android] 1.2.1 275 MB
1 day ago
Net Driver [Windows] 1.2.1 265 MB
1 day ago
[LOW RES] Net Driver 64 Bits [Android] 1.2.1 192 MB
1 day ago
[LOW RES] Net Driver 32 Bits [Android] 1.2.1 191 MB
1 day ago
Digital Monster Net Driver - Itch Launcher 1.2.1 294 MB
Version 12 1 day ago
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Status | In development |
Authors | kuhamaven, Drashiro |
Tags | Deck Building, Multiplayer, online, PvP, raising, resource-management, Roguelite, Virtual Pet |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
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