Star Update: Updated to version 0.12.0!


Notas del parche

  • Sistema
    • Se mejoró la lógica del servidor para manejar el historial evolutivo, reduciendo los bugs.
    • Se añadió seguridad adicional contra múltiples y diversos hackeos y exploits, tanto al juego como al servidor.
  • Cambios en Digimon:
    • V-Dramon (Black) ahora tiene asignado correctamente el tipo Dragon.
    • Se añadió el Digitama “Meteoros fugaces”. Este digitama cuenta con un total de 10 Digimon nuevos.
    • MetalMamemon fue buffeado:
      • Su total de puntos base pasó de 62 a 65.
      • Ahora cuenta con un Driver único.
      • Ahora tiene requisitos de evolución nuevos.
  • Menúes y usabilidad:
    • Se corrigió un bug que nos permitía tocar hacia abajo en el selector de cantidad para el Trash Program, permitiéndonos “comprar” más de 1 si teníamos bits suficientes. Esto nos daba un solo Program, pero aun así nos cobraba todos los que marcabamos.
    • Se corrigió un bug visual que no permitía ver números en la descripción de las URL del menú de la red.
    • Se mejoró la consola al navegar la red. Ahora vemos de forma clara en el texto los bits ganados o perdidos.
    • Los hongos Solar y Lunar ya no se muestran como objetos plantables en la librería de objetos.
    • Los Digimon secretos que hayamos obtenido ahora se muestran en la Digidex. Si aún no los hemos obtenido, su casillero se ocultará por completo.
    • Se corrigió el nombre del “Trash Program”.
    • Se corrigió un error donde la Digidex mostraba un porcentaje incorrecto de obtención y progreso.
    • Se activó nuevamente el botón de hablar con el NPC de la tienda en lugar de hacer click sobre él, para que sea más intuitivo que existe esta función.
    • Se añadió un SFX al seleccionar una URL en la red.
    • Se añadió un SFX al acariciar un Digimon. 
    • Se añadió una scrollbar al menú de mensajes. Además, ahora los contactos que tengan mensajes nuevos aparecerán arriba de todo en lugar de su posición normal, facilitando el ver los mensajes nuevos.
  • Gameplay:
    • Se corrigió un error en el servidor que hacía que algunos jugadores pierdan los cultivos.
    • Se corrigió un error en el servidor que hacía que el historial evolutivo no pueda registrar correctamente el cambio de generación y quede constantemente reescribiendo la primera generación.
    • Se corrigió un error en el servidor que hacía que no se reinicien las victorias y las derrotas si moríamos siendo Burpmon. Esto no tenía impacto ya que al evolucionar de Baby I a Baby II se reiniciaban correctamente, pero visualmente era raro.
    • Se corrigió un error donde el mensaje de Fran se podía activar “comprando” 0 del Trash Program.
    • Se corrigió un bug que hacía que no se pueda usar el botón de “Equipar Driver al azar” si teníamos menos de 5 Driver únicos.
    • Se mejoró la lógica de equipar Driver al azar. Antes solo miraba Driver únicos, y tomaba el de más usos en caso de tener varios del mismo. Ahora toma de forma correcta cualquiera de todos nuestros Driver, indiferente de los usos restantes y de si está repetido en la build o no.
    • Se corrigió un bug donde el juego nos desconectaba al perder contra Analogman ya que los bits no se actualizaban correctamente en el servidor.
    • Se corrigió un bug donde nuestro Digimon no podía morirse si su hambre bajaba a 0 teniendo el juego abierto.
    • MetalGreymon (Virus) ya puede acariciarse nuevamente.
    • Se corrigió un bug donde los logros “Crisis de identidad” y “Sin cabos sueltos” no estaban dándose. Se darán automáticamente si ya habían cumplido los logros al iniciar sesión.
    • Se corrigió un bug donde no se daba correctamente el logro “Fuera de la caja”.
    • Se corrigió un bug donde, a pesar de ver el mensaje de energía insuficiente, la misión se ejecutaba igual.
    • Se rehizo por completo toda la OST del juego, 100% de cero, 100% original.
    • Ahora podrán cambiar el fondo del hub principal entre los distintos fondos de los Digitama que hayan desbloqueado. Cambiar el fondo del hub cambiará su OST.
    • Se añadieron nuevos SFX.
    • Se corrigieron una serie de errores con Burpmon donde podía evolucionar en él mismo, y ocasionar loops infinitos.
    • Se actualizó la ventana de suspensión para coincidir con el fondo seleccionado.
  • Balance:
    • Se corrigió la lógica de muchos Driver que “aseguraban el golpe” y aun así permitían missear.
    • Se corrigió la lógica de Thornmail y Vampire para evitar curas y daño rebotado cuando no se hizo daño por perder el combate.
    • Se modificó la pérdida de ELO por inactividad para castigar severamente a aquellos jugadores que mataban constantemente a su Digimon bebé para evitar ser atacados y así asegurar el puesto.
    • Se ajustó la fórmula de golpes críticos, reduciendo a la mitad el valor obtenido por la velocidad del Digimon.
      • Para dimensionar, con la fórmula original, un AeroV-Dramon llegaba a 50.4% de crítico solo por sus estadísticas base.
    • Se aumentó el daño crítico base en un 10%.
    • Se corrigió el Driver de Monzaemon. Su efecto ya no se activará si Monzaemon falló su ataque aunque ese ataque hubiera sido un crítico.

Patch notes

  • System
    • Improved server logic for handling evolution history, reducing bugs.
    • Added extra security against various hacks and exploits targeting both the game client and the server.
  • Digimon:
    • V-Dramon (Black) is now correctly classified as a Dragon type.
    • Added the Digitama “Shooting meteors” which introduces 10 new Digimon.
    • MetalMamemon was buffed:
      • Its total base stat points increased from 62 to 65.
      • It now has a unique Driver.
      • It has new evolution requirements.
  • Menus and usability:
    • Fixed a bug that allowed players to scroll down on the quantity selector for the Trash Program, enabling the “purchase” of more than one if they had enough bits. Even though only one Program was given, all selected quantities were charged.
    • Fixed a visual bug that prevented numbers from displaying in the URL description in the network menu.
    • Improved the console when navigating the network — gained or lost bits are now clearly shown in the text.
    • Solar and Lunar mushrooms no longer appear as plantable objects in the item library.
    • Secret Digimon that have been obtained now appear in the Digidex. If not yet obtained, their slot is completely hidden.
    • Fixed the name of the Trash Program.
    • Fixed an issue where the Digidex showed incorrect acquisition and progress percentages.
    • Re-enabled the button to talk to the shop NPC instead of requiring a click on the character, making the feature more intuitive.
    • Added a sound effect (SFX) when selecting a URL in the network.
    • Added an SFX when petting a Digimon.
    • Added a scrollbar to the message menu. Also, contacts with new messages now appear at the top for easier access.
  • Gameplay:
    • Fixed a server error that caused some players to lose their crops.
    • Fixed a server issue that prevented evolution history from properly registering generational changes, causing it to overwrite the first generation repeatedly.
    • Fixed a server bug where wins and losses weren’t resetting if the player died as Burpmon. This had no gameplay impact since the reset worked properly when evolving from Baby I to Baby II, but the visuals were confusing.
    • Fixed an issue where Fran’s message could be triggered by “buying” 0 of the Trash Program.
    • Fixed a bug that prevented the “Equip Random Driver” button from working if the player had fewer than 5 unique Drivers.
    • Improved the random Driver equip logic: previously it only considered unique Drivers and picked the one with the most uses if duplicated. Now it correctly picks from all Drivers, regardless of remaining uses or repetition.
    • Fixed a bug that caused the game to disconnect when losing to Analogman, due to bits not updating correctly on the server.
    • Fixed a bug where the Digimon couldn’t die from hunger if the game was left open.
    • MetalGreymon (Virus) can now be petted again.
    • Fixed bugs preventing the achievements “Identity Crisis” and “No Loose Ends” from triggering. If conditions were previously met, they’ll now be awarded automatically on login.
    • Fixed a bug where the “Out of the Box” achievement wasn’t granted properly.
    • Fixed an issue where a mission would still execute even after displaying the “insufficient energy” message.
    • The entire OST of the game was remade from scratch, 100% original.
    • Players can now change the main hub background using any unlocked Digitama background. Changing the background also changes the OST.
    • Added new sound effects (SFX).
    • Fixed several issues with Burpmon that allowed it to evolve into itself, causing infinite loops.
    • The suspend window was updated to match the selected background.
  • Balance:
    • Fixed the logic of many Drivers that “guaranteed a hit” but still allowed missing.
    • Fixed the logic for Thornmail and Vampire effects to prevent healing or rebound damage when no damage was dealt due to losing the battle.
    • Modified ELO loss due to inactivity, severely penalizing players who repeatedly killed their baby Digimon to avoid attacks and maintain ranking.
    • Adjusted the critical hit formula, reducing the contribution from the Digimon's speed by half.
      • For reference, AeroV-Dramon had a 50.4% crit rate just from its base stats under the old formula.
    • Base critical hit damage was increased by 10%.
    • Fixed Monzaemon’s Driver: its effect will no longer trigger if Monzaemon missed the attack, even if it would have been a critical hit.

Files

Net Driver [Windows] 0.12.0 199 MB
1 day ago
Net Driver 64 Bits [Android] 0.12.0 222 MB
1 day ago
Net Driver 32 Bits [Android] 0.12.0 221 MB
1 day ago

Get Digital Monster: Net Driver

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