Updated to version 0.13.2!
Digital Monster: Net Driver » Devlog
Notas del parche
- Sistema:
- Se añadieron una serie de verificaciones adicionales para evitar peleas que se congelan. Ahora si el juego detecta un error en una pelea, intentará devolvernos al menú previo en lugar de solo dejar a los dos Digimon estáticos.
- Se mejoró la estabilidad en la carga de recursos en memoria. Esto soluciona errores menores, a veces imperceptibles para el jugador pero que de todas formas interrumpen la lógica, relacionados a animaciones, OST y SFX entre otros.
- Se rediseñó por completo la lógica en el servidor de las conversaciones con NPC para hacer más eficiente su almacenamiento y no impactar en los tiempos de guardado.
- Cambios en Digimon:
- La mano al acariciar al Digimon ahora toma la posición en la cual el jugador tocó / hizo click. Así que ahora pueden ser educados y acariciarles siempre la cabecita, o bueno… queda entre ustedes y su conciencia.
- Gameplay:
- Se corrigió el funcionamiento del Driver de Blizzarmon. Ahora reduce correctamente el hit rate de nuevo.
- Se corrigió el funcionamiento de Genocide Gear ya que era impactado por el mismo bug que Blizzarmon. Ahora garantiza el hit correctamente.
- Se añadió el Driver W0-035 Fibonacci al juego. Este Driver se puede obtener como cualquier otro al navegar por la red.
- Menúes e interfaces:
- Se corrigió la clasificación de algunas comidas que no eran mostradas bajo el filtro correspondiente de la mochila.
- El historial evolutivo a partir de ahora admite hasta 3 Digimon por etapa evolutiva, por lo que Digimon con doble side, como Monza - WaruMonza - GigaWaruMonza ahora se verán correctamente los 3 en el historial en vez de solo los últimos 2.
- Si evolucionaron en una side de este tipo antes de este parche no verán a Monza, sino a los últimos 2.
- Si el Digimon muere cuando estamos en la granja, ahora el botón del menú principal reaparecerá correctamente.
- Se corrigió un bug visual donde Cursed Chain marcaba como deshabilitados a Driver que ya se habían activado (Por tener una tier menor o igual) y generaba confusiones.
- El menú de entrenamiento ahora nos muestra el hambre actual del Digimon.
- Balance:
- El Driver de BigMamemon ahora tiene 10 usos.
- Backup ahora cuesta 10 de energía en lugar de 15.
- Se cambió el Tier de Last Stand para permitirle sobrevivir a daño adicional de más Driver, como el caso de Humungo Smash.
- Entrenar a nuestro Digimon ahora nos reduce el hambre en un 5%, tal y como lo hace pelear en el PVP.
- La bebida deportiva ahora cuesta 20 bits, y tiene un nuevo efecto adicional.
Patch notes
- System:
- A series of additional checks have been added to prevent battles from freezing. Now, if the game detects an error during a fight, it will attempt to return you to the previous menu instead of leaving both Digimon stuck.
- Stability has been improved in how resources are loaded into memory. This fixes minor bugs—sometimes imperceptible to the player—that could still disrupt logic related to animations, OST, SFX, and more.
- The logic handling NPC conversations on the server side has been completely redesigned to store them more efficiently and reduce save-time impact.
- Digimon:
- When petting a Digimon, the hand now appears where the player touched or clicked. So now you can politely pet their head—or well… that’s between you and your consciousness.
- Gameplay:
- Blizzarmon’s Driver now correctly reduces hit rate again.
- Genocide Gear was affected by the same bug as Blizzarmon and has been fixed. It now properly guarantees a hit.
- The Driver W0-035 Fibonacci has been added to the game. Like other W0 Drivers, it can be obtained while navigating the net.
- Menus and interfaces:
- Fixed food items that weren’t showing up under the correct backpack filter.
- The Evolution History now supports up to 3 Digimon per evolutionary stage, so Digimon with dual side evolutions—like Monza → WaruMonza → GigaWaruMonza—will now display all 3 instead of only the last 2.
- If you evolved into one of these side paths before this patch, you’ll still only see the last 2 (not Monza).
- If your Digimon dies while you're in the farm, the main menu button will now reappear correctly.
- Fixed a visual bug where Cursed Chain incorrectly displayed some Drivers as disabled—even when they had already activated—if they were of equal or lower tier, which caused confusion.
- The training menu now displays the Digimon’s current hunger level.
- Balance:
- BigMamemon's Driver now has 10 uses.
- Backup now costs 10 instead of 15.
- The tier of Last Stand was changed to allow it to block additional damage from other Drivers—like Humungo Smash, for example.
- Training your Digimon now reduces hunger by 5%, just like fighting in PvP does.
- Sports Drink now costs 20 bits and has a new additional effect.
Files
Net Driver 64 Bits [Android] 0.13.2 235 MB
1 day ago
Net Driver 32 Bits [Android] 0.13.2 234 MB
1 day ago
Net Driver [Windows] 0.13.2 210 MB
1 day ago
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Digital Monster: Net Driver
Experience V-Pet's final evolution!
Status | In development |
Authors | kuhamaven, Drashiro |
Tags | Deck Building, Multiplayer, online, PvP, raising, resource-management, Roguelite, Virtual Pet |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
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