Updated to version 0.10.5!



Notas del parche  

  • Sistema:
    • Se reinició por completo el progreso del juego, deberán registrarse nuevamente. Esto se hizo principalmente para limpiar los restos de exploits de los primeros días, y limpiar todos los datos erróneos ocasionados por los días donde el servidor estuvo absurdamente inestable.
    • Se rediseñó la lógica del historial evolutivo para hacerlo más eficiente y contemplar rollback en caso de errores.
    • Se mejoró el sistema de matchmaking. 
    •  Se mejoró la lógica de los combates AFK para evitar que los jugadores reciban una cantidad injusta de peleas. Esto se ajusta automáticamente acorde a la etapa evolutiva.
    • Se mejoró la eficiencia de múltiples funciones del servidor para responder más rápido y consumir menos recursos. Esto consumirá menos datos móviles, y sobre todo, dará menos desconexiones.
  • Cambios en Digimon:
    • Se añadieron 5 nuevos Digimon al juego. 4 de ellos son evoluciones especiales, contando con Drivers únicos.
    • Dark Tyranomon ya no es obtenible como evolución convencional. Su lugar en el roster base fue reemplazado por un nuevo Digimon.
    • BlackKingNumemon ya no ignora el requisito de peleas.
  • Menúes y usabilidad:
    • Se corrigió un error que evitaba cargar correctamente los datos del Tamer en la ventana de status.
    • Se rediseñó por completo la ventana de status del Digimon.
    • Se añadió el filtro de la expansión W0 al mercado negro.
    • El timer de evolución ahora nos muestra el tiempo completo para la evolución en horas:minutos:segundos.
  • Gameplay:
    • Se añadió un chequeo adicional para que no se active el instakill de “El 1nst1g4d0r sabe lo que hiciste” ante una desconexión.
    • Se corrigió un caso borde que permitía a Scumon seguir accediendo a drops de la red que no debería.
    • Se añadieron 5 nuevos Driver a la red.
    • Se cambió el arte de todos los Driver de jefes.
    • Se añadió un nuevo jefe a la red, con logro y Driver nuevos.
    • Se corrigió la lógica de pérdida de ELO por inactividad ya que estaba castigando a jugadores de forma errónea.
    • Ya no pueden acariciar a un Digimon enfermo.
    • Se arreglaron falsos positivos donde sacar a Burpmon activaba el anticheat, haciendo que nos desconecte e insta mate a Burpmon.
    • Se arregló un bug donde sacar dos veces seguidas al mismo Child sin cerrar el juego no nos daba su Driver la segunda vez.
    • Se implementó un chequeo de seguridad adicional para evitar que los jugadores sean enviados nuevamente a la ventana de seleccionar un Digitama cuando iniciaban sesión pero su Digimon aún estaba vivo.

Patch notes

  • System:
    • Progress was completely restarted. You’ll need to register again. This was done primarily to remove remaining exploits from the early days, as well as cleaning all corrupted data from those days were the server was heavily unstable.
    • Evolution History’s logic was completely redone to make it more efficient and allow rollback in case of an error.
    • We improved matchmaking.
    • We improved AFK battles logic to avoid players from receiving an absurd amount of battles. This adjusts automatically based on your current stage.
    • We improved efficiency of multiple server side features so it can run faster and consume less resources. This will reduce your mobile data consumption and lead to less disconnections.
  • Digimon:
    • 5 new Digimon were added to the game. 4 of them are special evolutions, each having their own unique Driver.
    • Dark Tyranomon is no longer obtainable as a regular evolution. Its place on the base roster was taken by a new Digimon.
    • BlackKingNumemon can no longer ignore the win rate requirement.
  • Menus and usability:
    • We fixed an error that caused the tamer status screen to not load all the information.
    • We redesigned the whole Digimon status interface.
    • We added a filter for the W0 expansion to the black market.
    • The evolution timer now displays the full remaining time in hours:minutes:seconds format
  • Gameplay:
    • We added an extra check to prevent the instakill of “1nst1g4t0r knows what you did” in case of a disconnection.
    • We fixed an edge case that allowed Scumon to still access Adult drops on the web under certain conditions.
    • We added 5 new Drivers to the web.
    • We changed all Boss Driver arts.
    • We added a new Boss to the web, with its own achievement and unique Driver.
    • We fixed the punishment on ELO for inactivity as it was punishing some players that were active.
    • You can no longer pet a sick Digimon.
    • We fixed the anti-cheat system wrongly detecting some Burpmon as hackers, causing the game to disconnect and insta kill Burpmon.
    • We fixed a bug where getting the same Child twice without closing the game wouldn’t give us its Driver on the second time.
    • We added additional checks to prevent a player from being asked to hatch a new Digitama when their Digimon was still alive thus causing a lose of progress.

Cover art: https://x.com/VoiDdraig 

Files

Net Driver [Windows] 0.10.5 204 MB
17 days ago
Net Driver 32 Bits [Android] 0.10.5 208 MB
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Net Driver 64 Bits [Android] 0.10.5 209 MB
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Comments

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(+1)(-1)

aunque como programador entiendo por que el reinicio, como alguien que a ofrecido producto y consumidor me parece bastante injusto el que reiniciaran todo el juego x_X

Una lástima la verdad Pero lo bueno es que no cobran