Updated to version 0.10.6!


Notas del parche

  • Sistema:
    • Se cambió la lógica del servidor para almacenar evoluciones, esto apunta a evitar casos donde una evolución no queda registrada correctamente.
  • Cambios en Digimon:
    • Se cambiaron los requisitos evolutivos de Clockmon. Ahora puede evolucionar de cualquier Child del Digitama “Cachivaches y Dragones”.
    • Se corrigió el tipo de V-Dramon para que sea Dragon en lugar de Ninguno.
    • Se mejoró el poder nato de Master Tyranomon. Ahora está a la par de Metalgreymon Vacuna.
    • Se corrigió el tipo de Tuskmon para que sea Dinosaurio en lugar de Ninguno.
    • Ahora todos los Digimon de Hielo reciben el efecto positivo de la Verdura Congelada.
  • Menúes y usabilidad:
    • Se corrigió el color de los atributos Data y Vacuna que estaba invertido entre ellas dos. Ahora Vacuna se ve correctamente como verde, y Data como azul.
    • Se mejoró la función de los textos deslizantes en la ventana de status para que ya no sea posible ver el loop ocurrir.
    • Se cambió levemente la posición de las ilustraciones en la ventana de Status para evitar que tapen el tipo de Digimon. Te estoy mirando, Yukidarumon tipo “Pie”.
    • Se corrigió un bug donde al nacer un nuevo Digitama, nuestro Digimon conservaba el tipo del Digimon que era antes de morir.
    • Se añadió un indicativo cuando nuestro Digimon tiene el “Virus Terminal” activado.
    • Ya no se puede seleccionar otra misión mientras se está ejecutando la primera, lo que permitía speedrunear misiones como la del hongomaníaco.
  • Gameplay:
    • Se añadió un nuevo combo especial de Install.
    • Se arregló un bug donde un Baby II podía obtener misiones de la red.
    • Se arregló un bug donde tener el hilo del Hongomaníaco nos evitaba obtener el hilo de Rux.
    • Se corrigió un bug donde el servidor no guardaba correctamente el logro de vencer al Boss Giromon.
    • Se corrigió un bug donde el servidor reiniciaba incorrectamente los combates en algunos casos cuando se evolucionaba en Burpmon.
    • Si intentamos buscar en la red con un Digimon cuyo tiempo de vida se agotó, si bien la animación de muerte o evolución no se mostrará hasta cerrar el menú, ya no se podrán hacer búsquedas.
    • Se corrigió un error donde rechazar la misión de un NPC dejaba su conversación permanentemente apagada, evitando que la pudiéramos obtener de nuevo en el futuro. Ahora se borrarán correctamente al cerrar el menú.
    • Se corrigió un error donde el juego, en casos muy específicos, intentaba mostrar la activación de un Driver inexistente lo cual congelaba las peleas.
    • Se corrigió un error donde el contador de cacas consumidas era acumulativo entre evoluciones, haciendo que si alimentamos al Baby I y Baby II con caca, al ser Child llegara antes al número necesario para ser Scumon.
    • Se mejoró la lógica interna de Silver Bullet para evitar casos límite donde el 5to ataque podía fallar igual.
    • Se corrigió Health Surge para que contemple correctamente los tres timings posibles de curación, y no solo uno de ellos. Esto hará que se active con todo Driver de curación correctamente.
    • Se hicieron mejoras en el flujo de las peleas de la red y misiones para mitigar los casos donde se quedan de forma infinita sin comenzar.
  • Balance:
    • Se mejoró el Driver Master Claw, ahora da 10% de daño por turno en lugar de 5%.
    • Se mejoró el efecto de las tres Frutas del Diablo.
    • Se redujo el aumento de entrenamiento obtenido por el Limón Juzgador.
    • Se redujo el aumento de estadísticas del Limón del Juicio a la mitad. Ahora consumirlo nos aumenta 1 año la edad del Digimon. Ahora demora 30 horas en cosecharse.
    • Se redujo la edad máxima que puede vivir un Digimon de 10 a 8 años.
    • Second Wind ahora aplica su curación al finalizar el turno para reflejar mejor su descripción.
    • Best Offensive e Ice Clad ya no pueden ignorar el efecto de Last Stand.
    • Vampire ya no aplica su curación cuando el Digimon no hace daño por tener su vida en negativo.
    • Se aumentó la chance que tiene Rudolph, el Yuki Agumon, de dropear la Verdura Congelada de 80% a 100% en la red.

Patch notes

  • System
    • We changed the server-side logic for storing new evolutions, this aims to solve those sneaky cases where an evolution still wasn’t being saved correctly.
  • Digimon:
    • Clockmon’s requirements were changed. Now it can evolve from any Child from the “Devices & Dragons” Digitama.
    • We fixed V-Dramon’s type to be Dragon instead of None.
    • We fixed Tuskmon’s type to be Dinosaur instead of None.
    • Master Tyrannomon’s innate power was increased. Now it’s on par with Vaccine Metalgreymon.
    • Now all Ice type Digimon get the positive effect from the Frozen Vegetable.
  • Menus and usability:
    • Data and Vaccine attributes had their colors changed in the new status interface, this was fixed to display Vaccine in green and Data in blue.
    • We improved the sliding texts from the status screen so you can no longer see their looping.
    • We changed the illustrations positions slightly in the status screen to prevent them from covering the Digimon’s type. Yes, I’m looking right at you, “Foot” type Yukidarumon.
    • We fixed a bug where our new born Baby I still had the type of the previous Digimon that just died.
    • We added a new indicator to the main hud for when our Digimon has the “Terminal Virus” activated.
    • You can no longer select a mission while another is being executed. This allowed players to “Speedrun” missions, like the Shroomaniac one.
  • Gameplay:
    • A new install combo was added.
    • We fixed a bug where a Baby II could obtain missions on the web.
    • A bug that prevented us from getting Rux’s quest if we had the Shroomaniac’s URL was fixed.
    • We fixed a bug that prevented the server from saving our game after obtaining Giromon Boss’ achievement.
    • We fixed a bug that caused wins and loses to be reset when evolving into Burpmon.
    • If we try to search the web with a Digimon whose lifespan is already over, (even though the death/evolution animation waits for us to close the menus) we won’t be able to search for anything.
    • We fixed a bug that caused an NPC’s repeatable mission to be forever lost if we rejected it once. Now they will be correctly deleted from our inbox, allowing us to find them again later on.
    • We fixed a bug where, in some pretty specific cases, the game tried to display a non-existent Driver as being activated in combat, causing the combat to freeze.
    • We fixed a bug where the eaten poop counter was preserved along stages, so if we fed our Baby I a poop, and our Baby II another, our Child then had a 2 already on its poop counter, causing it to evolve into Scumon earlier than expected.
    • We improved Silver Bullet’s inner logic, to prevent edge cases where its buffed attack could still miss.
    • We fixed Health Surge so it can correctly take into consideration all three types of healing, and not only one of them. This will make it activate with all healing Drivers as it should have since the beginning.
    • We improved the inner flow of the web battles and missions to reduce cases where battles ended up in an infinite loading loop.
  • Balance:
    • Master Claw’s buff was duplicated, now granting 10% per turn instead of 5%.
    • Devil Fruit’s effect was increased.
    • Judgemental Lemon’s training buff was reduced to be less powerful.
    • Lemon of Judgement’s stats increase was halved. Now eating it increases our Digimon’s age by 1 year. Now it takes 30 hours to harvest.
    • Digimon’s max lifespan was reduced from 10 to 8 years.
    • Second Wind now applies its healing at the end of the turn to reflect it’s description better.
    • Best Offensive and Ice Clad can no longer ignore Last Stand’s effect, killing its opponent with their extra damage.
    • Vampire no longer heals when a Digimon deals no damage for being in 0 or less health. Yes, it was long due.
    • We increased Rudolph’s, the Yuki Agumon, chance to drop the Frozen Vegetable from 80% to 100% when battling it on the web.

Files

Net Driver [Windows] 0.10.6 204 MB
1 day ago
Net Driver 64 Bits [Android] 0.10.6 209 MB
1 day ago
Net Driver 32 Bits [Android] 0.10.6 208 MB
1 day ago

Get Digital Monster: Net Driver

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